Добавил недокументированый режим сборщика мусора и пару подсказок про доступ к глобальным функциям через точку (наткнулся экспериментально в доках нигде не видел) и уменьшение утечек памяти.
Обновленная статья: http://blitzmax.3dn.ru/publ/3-1-0-8
Про игровые уровни
Написал статью про уровни в играх. В основном про то, как оформлять диалог выбора уровней и типичные ошибки. Но так-же и про то, как используются уровни для других задач игрового дизайна.
Статья тут: http://blitzmax.3dn.ru/publ/pro_igrovye_urovni/3-1-0-20
Статья тут: http://blitzmax.3dn.ru/publ/pro_igrovye_urovni/3-1-0-20
Подписаться на:
Сообщения (Atom)